Kaitlyn Dever, a Abby da série, precisou de efeitos digitais para esconder ferimento facial durante as gravações da segunda temporada.
Um contratempo inusitado marcou as filmagens da aguardada segunda temporada da série The Last of Us, da HBO. A atriz Kaitlyn Dever, que interpreta a personagem Abby, foi picada por uma aranha, resultando em um ferimento que obrigou a equipe de produção a recorrer à tecnologia de efeitos visuais (CGI) para disfarçar a marca em seu rosto.
O Incidente com a Aranha
Em entrevista ao Los Angeles Times, Dever compartilhou que, inicialmente, confundiu a picada com uma simples espinha. O incidente ocorreu durante uma pausa nas filmagens, mas as consequências se manifestaram justamente no retorno ao set. “Era uma picada enorme de aranha e… odeio usar esta palavra, mas estava a supurar”, relatou a atriz. A solução encontrada pela equipe foi o uso de CGI para camuflar o ferimento nas cenas gravadas durante esse período, especialmente nos primeiros episódios envolvendo os Vaga-lumes (Fireflies). “O CGI é impressionante. Nem consegues perceber que está lá. Ainda tenho uma cicatriz no rosto porque tiveram de a cortar”, complementou Dever.
Desafios Pessoais Durante as Filmagens
Além do desafio físico causado pela picada, Kaitlyn Dever enfrentou um momento pessoal extremamente difícil durante a produção. Sua mãe faleceu vítima de cancro apenas quatro dias antes da gravação de uma das cenas mais intensas da temporada: o confronto entre Abby, Joel e Ellie. “Tive de voar três dias depois do funeral dela. E o quarto dia foi aquela cena no chalé com os Fireflies”, recordou a atriz, descrevendo como o luto impactou sua percepção e memória durante esse período delicado.
Audiência e Futuro da Série
Apesar de alguns desafios, a série continua sendo um sucesso. A segunda temporada atraiu uma audiência global expressiva, embora o episódio final tenha registrado números inferiores aos da estreia e ao recorde da primeira temporada, possivelmente influenciado pelo feriado do Memorial Day nos EUA. Craig Mazin, o showrunner, já sinalizou a necessidade de mais temporadas para adaptar toda a complexa narrativa dos jogos da Naughty Dog, indicando que uma quarta temporada é “praticamente essencial”.